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JOJO百人一首の会?

告知が遅れて申し訳ありません。 会場が取れましたのでやりますよー JOJO百人一首の会と化しそうな気がしますが・・・ TAGテーブルゲームの会 Vol.14 開催日時 2008/05/18(日) 13:00〜21:00(様子を見て終了を早める場合あり) 場所 南行徳市民談話室 3…

JOJO百人一首きたわー

とうとうJOJO百人一首がやってきた! というわけで開封の儀を兼ねたボドゲ会をやります TAGテーブルゲームの会 Vol.13? 開催日時 2008/03/20(木・祝) 09:00〜18:45(様子を見て終了を早める場合あり) 場所 南行徳市民談話室 3F 第4会議室 交通手段 …

ここのところご無沙汰のボードゲーム会やります

最近ボードゲームやってないなーと思っていたら8月の中野以来だと突然気付いたので、ついカッとなって会場を取った。 3連休最後の日ではありますが、どなたでも参加OKですので興味がある方はお誘い合わせの上、是非お越しください=) なんか途中で数ダブって…

4/15 ボードゲーム会に向けて

ゲーム2つ買って来たよ! ニューエントデッカー 郵便馬車 お勧めは郵便馬車。2006年ドイツボードゲーム大賞受賞。 第一印象はエルフェンランドやチケット・トゥ・ライドの様な道をたどって作成していく感覚と王と枢機卿の地図に効率よく拠点を立てながら点数…

エイプリルフールに行った本当の事

あるゲームを探しに秋葉原界隈を歩きましたが見つからんかった。 今度はトイザらスとかおもちゃ屋を探してみないとダメかもわからんね・・・ 探してた製品:トレインレイダー 十分面白ネタじゃねえかと思った。こないだ呑みの席で余裕で手に入るとか豪語しち…

なにげに今年初

すっかりスロっ子ですが、こっちでも忘れずに戦っていきたい。 なんか途中で数ダブってたから何回目かはっきりしない TAGコンベンション Vol.11なんじゃないかなあ 開催日時 2007/04/15(日) 13:00〜20:00?(様子を見て終了を早める場合あり) 場所 南行…

いつも急でごめんね

20日過ぎないと休みが決まらないの。ごめんね。 気分開催 TAGコンベンション Vol.9っぽい 開催日時 2006/10/1(日) 13:00〜20:00?(様子を見て終了を早める場合あり) 場所 行徳公民館 3F第1和室※いつもと下車駅が違います!注意! 交通手段 営団地下…

秋葉ミニボドゲ会

まあそんなことよりボドゲですよ。早速Lyceeに来てた純一さん、LFやってた数年ぶりに会ったMりんさん等を巻き込みフェットナップを広げる。 最初は島カードが増えないルールになってたので微妙ながらも十分記憶の混乱ぶりを楽しめていたが、マニュアル見直し…

急遽決意した

今日、秋葉原ミントのLycee平日大会にこないだ買ったボードゲーム2個持って参戦します。 多分、ナイアガラとフェットナップ(現地調達の予定)になると思います。 ぶっちゃけ、Lyceeのデッキは持っていかないかもしれません。 つまりはそういうことなので、新…

リベンジ

今こそ先月リベンジするぞ!ということで会場を取ってきました。 今度は日曜日だぜ! 気力と土日休みが続く限り毎月開催 TAGコンベンション きっとVol.8 開催日時 2006/02/19(日) 09:00〜18:00 時間がいつもと大幅に違います!!注意 場所 南行徳市民談…

新年明けまして

一発目から告知です。 気力と土日休みが続く限り毎月開催 TAGコンベンション きっとVol.8 開催日時 2006/01/09(月・祝) 13:00〜20:00?(様子を見て終了を早める場合あり) 場所 南行徳市民談話室 第1会議室 交通手段 東京メトロ東西線南行徳駅下車 改札…

貴族の努め

やったことのなかった貴族の努めをプレイ。 カードを一斉に出すことで骨董品のオークションをしたり、展示会をして名声を稼いだり。 いっせーのせで行動を決定するゲームはバッティングや他人の心を読まなければいけないので、楽しいけど得意ではなかったり…

仮面舞踏会

続いて前回軽くしかプレイできなかった仮面舞踏会をプレイ。自分の相棒であるダンサーを舞台に派遣し、呪文を駆使しながら他のダンサーと戦ったり、塔の魔物を倒したりして勝利点を稼ぐゲーム。ダンサーとは別に配られる仮面には得点が隠されていて、ゲーム…

伝説のかけら・サーガ

人数も集まってきたが微妙な人数なので伝説のかけら・サーガを挟む。 あまりの馬鹿ゲーぶりに大好評。いきなり道化師で大混乱とか賢者で大がっかり大会とか楽しすぎだろ。あと麦様は救国揃え過ぎ。もう少し手札上がりが弱いとちょうどいい気もするんですが、…

カブラモ

開始早々、物々しいゲームだが隠し玉として用意したカブラモ。全員でロシアンルーレットを行い自分だけ生き残るというゲーム。弾には実弾の他に、他のプレイヤーの弾装を入れ替えたりできるアクション弾、スペア弾からカードゲームの手札の用に使う高速弾が…

ボードゲームの会

なんか公民館の漢字間違ってたそうで、うちの市川市がご迷惑をおかけしてすいません;_;設計事務所とか。 そんなことはさておき、今回は11名が参加の会となりました。 別の参加者の日記:コミさん

ぎりぎりになってしまいましたが

行徳以外の会場開催の可能性があって調整に手間取ってしまいました;_; ってなわけで日が差し迫りましたが下記要領でやります。 気力と土日休みが続く限り毎月開催 TAGコンベンション 多分Vol.7 開催日時 2005/11/20(日) 13:00〜20:00?(様子を見て終了…

#6 妖精奇譚

30分ほど時間があまったので最後に妖精奇譚をやることに。 止めることはほどほどに、私利私欲に走ってみたら隣の小麦王さんがとんでもないことになった。40点とか取られてるし。 空飛ぶドラゴンが3枚+トリックスターでドワーフが12点に成長とかありえないん…

#5 伝説のかけらSAGA

コミさんは懐かしのドリュンター&ドルーバーを立てている様子。 こちらは鳩山さんを加えて4名で伝説のかけらSAGA卓を立てる。 先ほどの仮面舞踏会とうって変わってライト感覚のバカゲー。 ルール セブンブリッジ見たいな感じでゲームが進行。次ターンが来た…

#4 仮面舞踏会

ブロックス途中でただおさんと小麦王さん到着。さらに終了直後、このサイトを見てきたという地元の方が2名。ありがたいことです。 各所でローゼンケーニッヒやQ-JET2周目が立つ中、買っておいた遊宝洞ゲーを消化したいということで、仮面舞踏会をプレイ。手…

#3 ブロックス

次ゲームを決める為にコミさんから今日持ってきたゲームの披露と相談タイム。そこで発せられたセリフはコミさんの想像を大きく超えるものであった。 潜水亭「お、ブロックスですかー。なんだかんだ言ってやったことないんですよねー」 鳩山「なにそのテトリ…

#2 Q-JET

厚狭、羽さん、コミさん到着。一気に6名。これは絶好のQ-JETお披露目のチャンス到来。経験者はアベ・カエサルのプレイ経験のあるコミさんのみ。 というわけでゲームを始めたが、コーナーの取り合いのあまりの殺伐さに思わず羽さんから出た一言「これは1日1ゲ…

#1 頭脳絶好調

そぼろさんが来て3人になったので頭脳絶好調をプレイ。 このゲームのいいところはインストが楽なので初プレイでもすぐにゲームが始められる点。序盤から激しい点の取り合いが始まる。いい感じでまんべんなく点数を上げていたが、最悪のタイミングで緑が枯渇…

#0 ガイスター

会場を13時頃開けたところ誰も来てない。しょんぼり待っていると鳩山さん到着。とりあえずまったり2人用ゲームということでガイスターをプレイ。集団戦法や鉄砲玉戦法などいろいろやって遊んでみた。赤ストレート取らせに成功したのはうれしかった=) 欲しい…

人狼のないボードゲーム会

10人になったのが18時過ぎだったんだよ! というわけで今回は総勢10名が参加。いつもの面子に加えて「告知を見て来ました」と言って参加してくださった方が2名いらっしゃいました。感謝。

毎月恒例ってことでいいんですかね;_;

こういうゆるーい集まりなら毎月やっても疲れなくていいですよね。 ってなわけでほぼ毎月恒例となってきたボードゲーム会をやります。 気力と土日休みが続く限り毎月開催 TAGコンベンション 多分Vol.6 開催日時 2005/10/30(日) 13:00〜20:00?(様子を見…

今回の総括

人狼は楽しいけど、説明書きなどでプレイアビリティの向上を図る必要あり 多人数で人狼をやる場合、夜フェイズの意思疎通をどうするか ダイナマイトナースの表記ゆれを正すルールリファレンスが要りそう 全体的に好評だったので、次回の課題としたいとおもっ…

#5 ダイナマイトナース/サンクトペテルブルグ

最終ゲーム。これまたリクエストの多かったサンクトペテルブルグ卓を立てる。もうひとつリクエストのあったダイナマイトナースをプレイ。1と2の混合プレイなど、なかなかお目にかかれるものではないので。 序盤からキルマークが偏る展開。厚狭野郎のキルマー…

#4 王と枢機卿/ハイパーロボット第二章

続いて、前評判が高かった王と枢機卿をプレイ。変わった縛りの多いこのゲーム。プレイは比較的単純なものの、トップよりも協調を、協調しながらも他を出し抜く策を、という一風変わった点数の計算が悩ましい。スタートプレイヤーになり、修道院で勝てないそ…

#3 汝は人狼なりや?

さらに羽さんと純一さん到着。 とうとう手に入れた純正の汝は人狼なりや?を11人でプレイ。今回は占い、霊能、狂人、狩人まで。 この人数になってくると、マスターとプレイヤーの意思疎通が指差しだけでは難しくなってくるなあと実感。仮に15人とかなったら…